Masato Kuwahara, uno de los responsables del diseño de la nueva DSi en Nintendo, reveló en una entrevista reciente que esta consola iba a llegar al mercado con dos ranuras para cartuchos de DS, pero la idea no fue aceptada debido a que ello incrementaba el tamaño de la máquina. "Hubo muchas propuestas de jugadores, y de dentro [de Nintendo] también, naturalmente, para [incluir] dos ranuras", comentó Kuwahara. Pensamos que eso estaría bien e, incluso con el inconveniente del tamaño incrementado, decidimos continuar con las dos ranuras. Pero cuando el equipo hizo un modelo real y lo sostuve en las manos, todo lo que pensé fue: '¡es demasiado grande!'".
Además, Kuwahara destacó el motivo de que haya dos cámaras en la consola, debido a que de esa manera el usuario puede tomar fotos de sí mismo sin tener que girar la consola.
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